Показать сообщение отдельно
Старый 22.12.2010, 15:08   #1
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Нелинейное перемещение

Разрабатывая редактор cut-сцен столкнулись с задачей сделать перемещение нелинейным.

Исходные данные красная ломаная линия. Необходимо сделать ее плавной (зеленая).


Каждый красный отрезок - это перемещение между ключевыми кадрами. В данный момент на каждом отрезке перемещение идет с одинаковой скоростью, но на каждом отрезке со своей.



Вот от этой ситуации необходимо избавиться в данный момент.

Буду признателен любым советам и ссылкам.

Я пытался сгладить время (сделать время нелинейным), но получается совсем не то, что хотелось.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием