Показать сообщение отдельно
Старый 23.12.2010, 13:22   #9
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Нелинейное перемещение

Сегодня в друг решил спроецировать кривую на ось... и результат полученный мной в первый раз стал казаться верным...


UPD: Эх не математик я, что-то не получается. На ключевых кадрах рывки так и остались...
__________________
Blitz3d to Unity Wiki

Последний раз редактировалось pax, 23.12.2010 в 14:46.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Igor (23.12.2010)