Сообщение от jimon
1) натягиваеш текстуру на квад ... и ставиш ему какой то там EntityOrder
Спасибо всё увопрос исчерпан! См. Выше..
2) в DirectX 7 нету шейдеров
|
Да это я знаю... Тогда более конкретно: как мне сделать свечение 3-х мерого объекта, каким-нибудь другим способом?