Показать сообщение отдельно
Старый 24.08.2011, 00:51   #15
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: передвижение с помощью матриц

А как сделать передвижение объекта с помощью матриц в локальных координатах?
фактически тебе достаточно вектор сдвига умножить на матрицу ротации объекта -> получишь локально смотрящий сдвиг, прибавляешь к позиции.
(Offline)
 
Ответить с цитированием