untonee
Scale именно меша всегда равен 1,1,1
а размер всмысле длина,высота и тд делается так
(я просто именно в блице не помню как)
перебираются все вертексы
делается 6 переменых X_min,X_max,Y_min и тд
положение каждого вертекса проверяется на мин,макс
и если выходит за границы то пишется в мин,макс положение етого вертекса
потом X_dist = abs(X_min) + abs(X_max) и тд
и получаем то что надо
2) приравнивай условные еденицы
к примеру в пусть будет 1 условная еденица в блице равна 1 см
вот и дерзай, хотя я использую 1 у.е. как 1 метр