Сообщение от jimon
угу
и что ?
|
И то. Один меш может отоброжаться в сотне разных поз, оставаясь самим собой. В видеопамяти все ети вершины и т.д. и т.п. сохраняются в единственном екземпляре и потом отображаются по разному, согласно матрицы ентити. И к тому же, по моему скромному мнению, матрицы для меша нет, если 10 прописать ScaleMesh m,2,2,2 то он увеличится ровно в 1024 раза, а не в 2 как можно было бы предположить.