Такая есть проблема:
Создаю я текстуру 64*64, далее в нее CopyRect`ом копирую кусок рисунка одного. Затем SaveBuffer() сохраняю текстуру в файл "tex.bmp",
потом мне надо загрузить текстуру допустим brush = loadtexture("tex.bmp") и наложить на спрайт, косяк в том, что исходное изображение "tex.bmp" - меняется на нужные мне, а вот brush не меняется тоесть постоянно одна и та же тестура на спрайте. Вопрос: в чем дело?