Переведена 8 глава!
Подведем итоги
Мы многое узнали об областях просмотра в этой главе.
Мы научились:
• Создавать скрипты композиторов и добавлять к нашей сцене
• Использовать шейдеры в композиторах
• Изменять параметры шейдеров в композиторах
• Объединять композиторы, что бы не писать один и тот же код
• Создавать композитор в котором можно менять параметры шейдера на лету
Мы очень многое изучили в Ogre 3D. Но до сих пор мы использовали вспомогательный класс ExampleApplication. В следующей главе мы будем писать свой собственный ExapleApplication снуля.
http://malcdevelop.ru/downloads/ogre_book_rus.zip