Тема: Blitz3D 2.0
Показать сообщение отдельно
Старый 23.11.2006, 17:57   #5
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: Blitz3D 2.0

Maxus
не думаю
скорее ето второе дыхание ... но ни как не 2.0 ...

и почему там в хеадере для C++ большинство команд закоментированы
и они также отсутствуют в експорт зоне в либе ?
 
Ответить с цитированием