Всем привет!
Нужна помощь. Попытался создать ЛайтМап в Максе для модели, у которой назначены текстуры
Blitz3D Brush.
Рендеринг в текстуру дает просто серый фон. (Со стандартными материалами всё нормально - карта создаётся.)
В чём трабла? Кто посоветует что сделать? (не в качестве эксперимента, а в качестве испробованного действия)
Заранее спасибо!