mr.DIMAS, мне кажется дело в рендер-таргетах, которые используются для теней. Я сегодня тестировал на другой видеокарте с разрешением 1920х1080 - и там было видно что тени рисуются не по всей плоскости экрана. Это может быть например потому что разрешение рендер-таргета задано фиксировано и оно меньше чем разрешение экрана. В случае если разрешение экрана меньше чем рендер-таргета то он может вообще не создаваться и мы видим просто черный экран как в предыдущих тестах. Вроде как в d3d9 рендер-таргеты управляются через GAPI, так что наверное смотреть нужно в кодах программы, а не шейдеров и эффектов.