Тема
:
MAX -> B3D
Показать сообщение отдельно
17.12.2006, 16:04
#
44
BoB
Мастер
Регистрация: 23.03.2006
Сообщений: 909
Написано 180 полезных сообщений
(для 353 пользователей)
Re: MAX -> B3D
Можно. Но альфа в Blitz'е глючит, в местах где поверхности нормалей противоположены друг другу, это конечно обидно
Но можно еще маской прозрачность показать.
(Offline)
BoB
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу BoB
Найти ещё сообщения от BoB