Re: Управление персом
Усли импользуется стандартный коллизионный двиг, то тогда делай анимацию, и узнавай высоту мэша, на текущей анимации, и меняй этот параметр у элипсоида коллизии перса.
Если же у тебя Физ. двиг используется, то тут можно обойтись только анимацией, но не длинной, а состоящей из частей, ну присел, сидит, встаёт, и просто прикрепляй камеру, к кости головы.
|