Показать сообщение отдельно
Старый 12.05.2013, 15:24   #229
yorri
Оператор ЭВМ
 
Аватар для yorri
 
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 21
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)

Ну хотелось бы сделать именно так.
У меня работает вариант с Масивом тайлов, но там это как бы статически (то есть масив создается в начале игры) и я делаю так: CollideImage(TileImage, TileX, TileY, 0, 0, 1, MapObj[i, j] ).

А вот с мобами что-то не работает, не могу понять почему.
Другими словами, я не могу узнать в какого конкретного моба из десятка я попал....
(Offline)
 
Ответить с цитированием