*facepalm*
Зачем столько писать, если речь шла о другом? И примера физики частиц песка или любого другого сыпучего вещества я по твоим ссылкам не увидел (пока не трогаем воксели, я сейчас про конкретную реализацию конкретного эффекта). Сделать турбуленцию частиц, которые даже не сталкиваются между собой - спасибо, капитан, я в курсе этой технологии
Я лично на вскидку могу вспомнить лишь
http://youtu.be/gc3JJNjlblQ Но это не та полигональная технология, которую можно использовать сейчас в играх. Когда такими частицами смогут делать реки и моря в играх - посчитать воксели на таком железе не составит труда
з.ы. научись читать, прежде чем называть слова оппонента х*ней. Ну или умерь бугурт, если это был он