где можно найти полный список современных терминов в компьютерной графики?
|
Их бесконечное множество, каждый год какие-нибудь чуваки что-нибудь придумывают и как-нибудь называют.
PCSS это не то что бы "термин современной графики", а конкретная технология получения теней с плавной пенумброй (вблизи кастера чёткие, вдали размытые), кто-то её хочет юзать, кто-то нет, кто-то делает по своему.
Забавно, что придумали её ещё в 2008 году, но никто особо не юзал из-за производительности, теперь нвидия повсюду вставляет её в консольные порты как дх11 онли фичу, хотя она и на дх9 неплохо работала
http://developer.download.nvidia.com...hadow_PCSS.pdf