Проверка нахождения объекта внутри другого
Нужно проверить находится ли объект внутри ограничительного бокса. Не как не могу понять как это сделать.
Проверять по радиусу от центра бокса не получится, ведь это не сфера. На булке ничего подходящего не нашёл. Использовать типо MeshWidth, MeshHeight, MeshDepth? Скорость выполнения неважна, т. к. не для реал тайма.
Прошу помочь с алгоритмом, спасибо.
|