Похоже прозрачность теряется если индекс текстуры отличен от нуля.Отсюда я делаю вывод, что мультитекстурирование с прозрачными областями в blitze не работает.
пример на всякий случай прикладываю
sprite_demo.rar
ps. Если все так плохо - куда дальше двигаться в более-менее блитцеподобное(minib3d например) ?