Показать сообщение отдельно
Старый 14.01.2007, 11:35   #12
Diplomat
Дэвелопер
 
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 1,519
Написано 66 полезных сообщений
(для 164 пользователей)
Re: Flags для текстур. Поясните все их значения.

4 - какая-то хрень черно-белая ][3
Повторюсь: это DOT3 микрорельеф (бампмаппинг). В качестве текстуры необходима сгенерированная карта нормалей. Результирующий цвет слоя под этой текстурой (блендинг цвета модели и текстур, освещение влияет) задает ей все необходимые параметры. Красная компонента цвета (0-255) - освещение слева/справа; зеленая - сверху/снизу; синяя- яркость.
(Offline)
 
Ответить с цитированием