4 - какая-то хрень черно-белая ][3
|
Повторюсь: это DOT3 микрорельеф (бампмаппинг). В качестве текстуры необходима сгенерированная карта нормалей. Результирующий цвет слоя под этой текстурой (блендинг цвета модели и текстур, освещение влияет) задает ей все необходимые параметры. Красная компонента цвета (0-255) - освещение слева/справа; зеленая - сверху/снизу; синяя- яркость.