Да вот: что-то альфа-канал у текстуры не учитывается при экспорте модели. В MAX-е вроде вообще текстура была без канала - маскирующий цвет прямо в редакторе (максе) задавался и успешно экспортировался в модель.
А тут можно получить рендер с учётом альфаканала, но делается он как-то через GLSL и в модели экспортируемой никак не учитывается.
Сообщение от ABTOMAT
Стоило только погуглить...
|
Ну формат казался не таким популярным. Когда в прошлый раз искали - предлагалась написать плагин на питоне самому. Ну и всё надеялись реанимировать 3дс.