Показать сообщение отдельно
Старый 12.12.2014, 09:46   #189
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Faded [игра мечты]

Сообщение от RegIon Посмотреть сообщение
На счет UI ничего плохогог не имею, но drawcall растет прямо пропорционально элементам
Скорее прямо пропорционально количеству элементов с текстом, потому что атлас текста не мерджится с атласом UI.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием