Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Хз что получится, для начала сделал честные тени. меш 256*256 случайно генерится, глубину в текстуру 1024*1024, 40 кадров в секунду.
Возникла странная проблема - при попытке упаковать в 4 канала цвета один флоат с глубиной приводит к тому, что точность порядка 0.005 - не лучше, чем если использовать просто один канал. В чём может быть дело?
__________________
О¯О ¡¡¡ʁɔvʎнdǝʚǝdǝu dиW
|