Показать сообщение отдельно
Старый 23.03.2015, 15:58   #6
LLI.T.A.L.K.E.R.
Мастер
 
Аватар для LLI.T.A.L.K.E.R.
 
Регистрация: 24.06.2009
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 930
Написано 292 полезных сообщений
(для 504 пользователей)
Ответ: Остановка звуков и проверка

А я бы лучше так попробовал.
Если игрок нажал кнопку ходьбы, и если текущая позиция X и Y игрока отличается от предыдущей - значит он двигался.
Но проверять на проверку Z разницы в высоте - падал ли он (а не ходил)

Там и регулировать можно, если немножко сходил - звуки мелкого шага, и т.п.

И нет зависимости что используется: встроенная коллизия, какой физический движок, и есть ли физика вообще.
(Offline)
 
Ответить с цитированием