Сообщение от ABTOMAT
Можно ещё проверять расстояние между двумя объектами, зная их координаты, расстояние будет равно корню квадратному из суммы квадратов их разностей.
Если расстояние получилось настолько маленькое, что можно считать, что они столкнулись, то выполнять действие.
|
Есть готовая функция — EntityDistance ( Entity, Entity ).
Что быстрее будет, блицевская функция, или "вручную"?