Тема
:
Производительность редактора
Показать сообщение отдельно
27.04.2015, 14:14
#
3
pax
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Производительность редактора
У меня на работе тормозит потому что памяти не хватает. Особенно когда две Visual Studio и Unity одновременно. На работе 3,5 Гб ОЗУ Дома чуть по лучше.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
pax
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу pax
Найти ещё сообщения от pax