Тема: Type
Показать сообщение отдельно
Старый 11.07.2015, 19:51   #57
softcrasoft
Знающий
 
Регистрация: 21.03.2015
Сообщений: 262
Написано 6 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Ответ: Type

В смысле какой код?
По поводу типов, не в материалах не достатачно инфы. читал даж натом моём сайте, не понял некоторые вещи. понял что по объектам типа можно перемещаться вперед, назад, а если мне нужен определенный тип? не знаю вообщем.
я больше привык к этому (для не знающих angelscript прокомментировал то, что может быть сложным):
class enemy
{
int hp; //объявление переменной hp типа integer (целочисленный)
int speed; //объявление переменной speed типа integer (целочисленный)
string name; //объявление переменной speed типа integer (целочисленный)
int position //объявление переменной name типа string (строка)
enemy(hp, position) //Конструктор
{
hp = hp; //Присвоение к переменной hp указанное при создании объекта значение
speed = init(speed); //случйное число
name = name;
position = position; Присвоение к переменной position указанное при создании объекта значение
}
void move() //функция
{
//код передвижения
}
void attack() //функция
{
//Код атаки
}
}
for i = 1; i <= 10; i++) //Для блица будет выглядить как for i=1 to 10
{
enemy enem(10, 10, i);
}
В итоге получаем 10 врагов, а искать нужный, можно тут уже додуматься.
(Offline)
 
Ответить с цитированием