Тема: help B3D-anime
Показать сообщение отдельно
Старый 27.01.2007, 23:36   #47
Черный крыс
 
Сообщений: n/a
Re: help B3D-anime

Способ который ты пытался реализовать - называется "Дэльта-тайминг"....причем, он у тебя весьма криво реализован.... - делается твоя билеберда двумя строчками....

dt#=(MilliSecs()-LastFrame)*0.4
LastFrame=MilliSecs()
Этим все сказано...
 
Ответить с цитированием