Тема
:
help B3D-anime
Показать сообщение отдельно
27.01.2007, 23:36
#
47
Черный крыс
Сообщений: n/a
Re: help B3D-anime
Способ который ты пытался реализовать - называется "Дэльта-тайминг"....причем, он у тебя весьма криво реализован.... - делается твоя билеберда двумя строчками....
dt#=(MilliSecs()-LastFrame)*0.4
LastFrame=MilliSecs()
Этим все сказано...
Черный крыс