Тема: help B3D-anime
Показать сообщение отдельно
Старый 28.01.2007, 13:31   #54
Diplomat
Дэвелопер
 
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 1,519
Написано 66 полезных сообщений
(для 164 пользователей)
Re: help B3D-anime

1. ABTOMAT : Во-первых, твоё виденье философской сути дельта-тайминга действительно несколько необычно и отдает трансцендентальной философией. Давай лучше оставаться в границах диалектики и не строить необоснованных теорий?

2. ABTOMAT : Во-вторых, код Diablo1909 используется как раз всего единожды за проход цикла (почему ты, решил, что может быть иначе?), и единственная его прямая ошибка, это нелепая константа "0.4".

3. Stalnoy_Gvozd' : Цитирую русскую версию Хелпа:
UpdateWorld [anim_speed#]
Параметры
anim_speed# (необязательно) - значение скорости анимации. По умолчанию равно 1.
Определение
Анимирует все объекты в мире, и производит проверку столкновений.
Необязательный параметр anim_speed# позволяет менять скорость анимации всех объектов сразу. Значение 1 это проигрывание анимаций с их настоящей скоростью, значение 2 анимирует объекты с удвоенной скоростью, и так далее.
Для лучшего результата эта команда должна вызываться один раз за цикл, перед вызовом команды RenderWorld.
P.S. Люди! Будьте бдительны! (с)
(Offline)
 
Ответить с цитированием