Сообщение от moka
Да, с математикой порой нужно разбираться. Но зато когда разобрался раз и другой, уже с квартерионами и векторами будет в будущем проще.
Я бы туда сразу А* херачил бы, заместо смесей со всякими навмешами.
Можно конечно и навмеш, а обход деревьев уже сделать аналитически по ситуации.
|
Ну А* по чему-то строить нужно, вот графом и будет навмеш - ребра и вершины, расстояние - вес.
moka, я что-то не пойму как получить треугольники (вершины и грани) меша. VertexBuffer нашёл, а как получить какая вершина с какой связана ?