Сюжет не отвлекает от избиения нечисти и прочих демонов.
|
даже вплели сюжетец (который одновременно не мешает крошить монстров и на который сам ГГ грубо плюёт прям в самом начале)
|
не напрягает, бежишь и стреляешь
|
Так говорите, как будто это неоспоримый и жирный плюс, ради которого можно закрыть глаза на все остальное.
В каких подобных играх сюжет напрягал? Дюк? Панкиллер? Вольф? или Сэм?
В такие игры интересно играть только ради трэша и угара, и дум тут даже близко не конкурент Сэму.
даже сэм1 (2002г) по разнообразию оружия, врагов, бонусов, пасхалок, возможностей движка в плане геймплея и локаций превосходит дум4(2016г)
Я не спорю, если считать новый дум обычным проходным трэшаком с безымянным названием от безымянных разработчиков, который прошел и забыл, то и разговаривать не о чем.
Ведь они тупо кинули голый крючек, зная что "пипл схавает", поэтому не сделали не единого прорывчика ни в плане графики ни в плане геймплея. Намеренно сделали упор на добивание красивыми катсценами (
вай вау-эффект), потому как это самый дешевый трюк.
Очень малое количество одновременно существующих противников, Узкие корридорчики из полторы поликога с очень малым количеством предметов. И все это требует не плохого железа, им индусы оптимизировали?