Сообщение от softcrasoft
L-e-x, для особо одарённых. в стрелялках чтобы прицелится, нужно не только влево вправо, но и вверх вниз, т.е в небо и в землю. мне нужно, чтобы я не мог смотреть курсором в землю или в небу чтобы y был на объектах.
|
Какой еще нахер "у"? По оси вращения Y? Ну как повернет игрок - так и будет. Если нужно узнать в поле зрения ли противник - меряй delthayaw между персонажами. Он показывает на сколько нужно повернуть игрока чтобы тот смотрел на цель. Если он <= 0 - ты смотришь на него.
Ты блин описываешь проблемы хлеще чем "у тут окошечко вылезло и теперь не печатает принтер". При том из таких юзеров хоть суть проблемы можно вытащить вопрос эдак на третий а тут уже понаписано дофига. Так сочинять посты надо еще уметь.