Сообщение от Nunan
Я сейчас тоже интересуюсь как хорошо, просто, удобно и оптимально сделать машину, её физику, и всё что с ней связано.
Сам вот делал для себя физику машины.
Физика с инерцией, с расчетом приложенных сил.
Управление - стрелки и пробел.
Код конечно может показаться не красивым, но я думаю разобраться можно.
Главное по-моему, при разработке, надо просто брать всё по реальной жизни, тоесть если это для машины, то надо применить простую физику, представить машину и все основные силы, потом раписать их, и сделать пересчеты на оси координат.
|
Кстати позволь немного не согласиться. Если ты делаешь НЕ симулятор, то на первом месте должен быть геймплей, а не "реальность" из жизни. Кстати для блиц мат. расчеты - смерти подобно. Поэтому все расписывать не есть самый лучший вариант!
Огромное спасибо за код! Я не разбирался (времени нет) но просто посмотрел! Это на 80% то, что нужно!
Просто мне попимо всего прочего нужно еще, что если в машину врезается что-то, то машину что бы откидывало и переворачивало! Вот!.
Конечно пойдет! Спасибо за код
добавить в тип или настроить это 0 проблем! Мне просто было любопытно как это вообще реализовать!