Показать сообщение отдельно
Старый 17.11.2005, 13:11   #3
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Вот, правда получилось на 17 вертексах, хотя в теории должно быть на 14...

PS: на 12 вертексах нормально затекстуренный куб построить невозможно (можно на 14)...

PS2: наверно ты хотел чтоб мы построили куб на 12 треугольниках

PS3: нормальный куб строится на 24 вертексах (6 сторон * 4 вертекса = 24 )
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием