а я хачу конф компа, вдруг у него DuoCore 3800 какой-нибудь.
враждебный танк не загораживает препятствие. (строятся 3 вектора от танка до танка один из центра в центр, второй из центра до правого края противника, третий из центра до левого края противника и проверяется с указанным шагом находится ли точка на векторе в препятствие, елси хотя бы у одного вектора все точки не в препятствие, то танк в зоне видимости).
|
может там шаг на пол вектора.
ЗЫ. очень сомневаюсь что
все точки какого-нибдь вектора будут в препятствии.
я думаю можно делать так:
1 - если ты не видиш танк то он тебя видит.
2 - если ты видиш танк то он может случайно тебя видеть или не видеть. думаю для геймеров не сразу дойдет что их кидают.