Показать сообщение отдельно
Старый 29.05.2007, 20:41   #2
alcoSHoLiK
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2006
Сообщений: 1,512
Написано 78 полезных сообщений
(для 110 пользователей)
Re: Несколько вопросов по Блитз3Д

Описание команд, манипулирующих вершинами, можно найти в справке: 3D category -> Surface.

Чтобы отрендерить в текстуру, надо сделать текущим буфер текстуры.
SetBuffer TextureBuffer(texture)
;настроить камеру и вьюпорт
RenderWorld
SetBuffer BackBuffer()
(Offline)
 
Ответить с цитированием