Загрузка обектов с помощю FineChilder
Прошу помощи у знающих людей!! Я в 3d max создаю террейн и розтавляю там де должны быть (NPC, Monster, fire) кубики и именую к примеру "NPC_Gorn", а при загрузке двиг должен убирать куб и загружать етого NPC. Так вот как ето реализова в коде!!
Пожалуста погите!!
|