Показать сообщение отдельно
Старый 07.06.2007, 01:33   #14
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: Что быстрее работает?

Производительнее С, С++, C# на много чем Блитз3Д. Но вот стоит это того? Если ты пишешь простую игру, лучше Блитз3Д, если мего ММОРПГ, и уже достаточно хорошо знаешь один из выше перечисленных языков, то тогда они будут лучше подходить. Но на этих языках, "Мега-Проекты", пишут не 1 прогаммист, это я тебе сразу уверяю, на каждую часть свой, на графику, на сеть, на логику, на аи, вообще там много будет разделений, т.к. знать одному все эти направления достаточно хорошо будет сложно, это не 5 лет стажа, и участий в проектах. Хотя если ты уже скилластый, и готов к прогрессивному обучению, то бери, и познаешь просторы и возможности одного из этих языков.
Блитз3Д, он медленее по производительности во всех направлениях, (вопрос спорный, т.к. если двиг какойнить на С++ кривой, то тут спорно, но таких мало ). Крч, для начала, бери Блитз3Д, есть возможность развить скилл, свою логику, а главное понятие оп программировании, и что это такое, далее блитзМакс, тут ООП (объектно Ориентированное ПРограммирование) уже, это получше, а дальше когда годик другой наскиляешся, пару шароварок замутишь (Что с усилиями и желанием вполне реально даже одному), то потом можно уже и брать "лидерров программирования" , например С++ и DirectX SDK. Сделаешь свой двиг, как тебе угодно, и удешь рад что, ты сделашь, всё как заблогаросудиться, под свои удобства. Правдо по началу будет нелегко, а потом скорость и поедешь.
ИМХО
(Offline)
 
Ответить с цитированием