Показать сообщение отдельно
Старый 07.06.2007, 15:00   #1
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Боянчеги :/

Не могу удержаться, и показываю вам сборник анектдотов
Воть первый:
Создаем файтинг, похожий на Tekken. Нужны дизайнеры и люди, умеющие работать в фотошопе.

Создаем квест на Wintermute Engine. Нужны аниматоры, дизайнеры и скриптовики.

Создаем Fahrenheit 2 – квест с элементами экшена. Нужны люди, готовые помочь.

Создаем смесь из RPG/Action/Quest – игру. Ищем людей, готовых помочь.
=================

Syzhet Team, и подразделение Syzhet Team Vereya занимается разработкой игр. Официальный сайт компании – *цензура*
Мы занимаемся созданием игр под платформы: PC, PS3, PSP. Мы выпускаем бесплатный журнал, посвященный созданию игр. Вы можете найти его на нашем сайте. Также мы открыли конкурс с призами, вы можете ознакомиться с ним на сайте. Призы на страничке конкурса пока не объявлены, но в новостной ленте мы уже написали все призы.
Но мы занимаемся разработкой игр. Syzhet Team Vereya разрабатывает современную игру под PS3, и файтинг, под названием «Who is the Best Fighter?» под PSP.
Syzhet Team же создает «Best Fighter» - аналогию игры под PSP. В этом файтинге вы сможете побороться от лица известных героев комиксов, игр и фильмов. Такого еще не было!
Также мы разрабатываем триллер-квест, под названием «Detectives: Episode One – Murder in the NY». Информацию по квесту вы можете найти на этом форуме.
Кроме всего мы занимаемся разработкой Fahrenheit 2. Информация находится тоже на этом форуме.
И в завершение ко всему мы разрабатываем RPG с уклоном в сторону action, с названием «Забытый», или «The Forgiven». Информация находится тоже на этом форуме.
Мы ищем талантливых людей, так что присоединяйтесь!
Вы можете участвовать в конкурсе! Призы уже объявлены на сайте!!!
Далее идём
Забытый (TheForgiven)
Жанр: TQ (TextQuest)
Название: Забытый (TheForgiven) – не окончательные названия
Разработчик: Syzhet Team, Quick Soft Company, VMD Studio
Издатель: нет
Похожесть: все существующие текстовые квесты
Распространение: Бесплатно. Несмотря на то, что оригинал подается в виде эпизодов, вся игра будет единой.
Системные требования: PIII 1,8 GHz; 64mbVideoGeForce 3 orвыше; 256mbRAM; WinXP; 98; Vista; ME; 95. Обязательно программа QSM, которая поставляется вместе с игрой.
Превью к игре будет в июне – июле.
Обзор к игре будет после выхода.
Прохождение к игре будет после выхода.
Краткое описание: текстовый квест с картинками вместо фона. Оригинальная сюжетная линия.
Скриншоты к игре будут скоро.
Дата выхода игры – третий квартал года.
Сейчас идет стадия создания дизайна.
Разрабатывается первый месяц.

Еще :
--------------Fahrenheit 2: End of the World
Это сиквел лучшей игры 2005 года. Оригинал продался малым количеством, и поэтому сиквела не будет, но Syzhet Team взялась за сиквел!
За основу взята такая концовка: Тайлер вместе с Самантой (Сэм) уехал во Флориду, Лукас победил в битве с ИИ, в мире тепло, Оракул побежден…

Нью-Йорк. Действия происходят сразу после действий оригинала. По всему миру стало теплее, но ученые уже доказали, что нынешняя зима станет самой решающей в истории планеты Земля. Температура опустится до -100 по Фаренгейту, то есть более чем -60 градусов по Цельсию.
Карла Валенти беременна от Лукаса Кейна, который уже погиб один раз… Ребенок должен родиться в сентябре, то есть в 9 месяце года.
Главным героем теперь станет не Лукас Кейн, а Эдвард Бэлл. Он начал ощущать в себе скрытые силы, и тягу к убийствам… Он еле сопротивляется этой жажде. По ночам ему снятся кошмары, связанные с его детством, с его друзьями… И в этих снах, Эдди убивает своих друзей. Всех… Эдди пошел в церковь, попросить совета у священника. Эдвард встретил в церкви Маркуса Кейна. Маркус, Лукас и Эдвард очень тесно связаны. Нет, Эдвард не брат и не родственник Маркусу и Лукасу, но есть такая вещь, что их всех объединяет.
Игра ведется от лица нескольких человек! По мере прохождения игрок узнает шокирующие подробности. Все истории персонажей будет тесно связаны, и они будут переплетаться. Человек, игравший в первую часть, сразу найдет намеки, ссылки и связь с первой частью.
Авторы игры не забыли, что оригинал являлся в первую очередь квестом, поэтому Fahrenheit 2 является квестом, с очень затягивающей сюжетной линией. Интерактивные моменты есть. Вам надо нажимать на определенную кнопку в определенное время, как в Fahrenheit. Только, в отличие от Fahrenheit, Fahrenheit 2 является текстово-графическим квестом.
Это информация с сайта *цензура*
----------------The Forgiven – квест, с элементами экшена и ролевой игры.
Мы играем за Намина. Игра начинается так: Намин добирается до города. Вокруг никого. Он думает, где же все? Намин еле перебирает ноги. Но тут показалась некая персона, в балахоне. Намин узнал эту персону. Эта персона сбила Намина, он потерял память… Игроку предстоит выяснить, что же эта за персона, почему Намин был таким уставшим и также игроку предстоит решить множество загадок. Намин потерял память. Он ничего не помнит.
Графическая составляющая игры – фоны, двухмерные модели персонажей и врагов и мобы. Например, вы видите описание: «Намин стоит перед большим монстром». Чуть ниже написано:
-ударить монстра мечом
-ударить монстра кулаком
-убежать.
Вы выбираете опцию и видите результат. Также игрок имеет такие характеристики как:
-инвентарь
-статус игрока
-список друзей
-прочие опции.
В инвентаре хранятся: оружие, одежда, предметы.
Статус игрока – показывает его жизни, Ману, вес, и прочие характеристики.
Звук и музыка на высоте! Музыка – сингловые композиции: хардрок, спокойная музыка, транс. Количество композиций – около 24. Список композиций будет оглашен позднее. В зависимости от происходящего будет изменяться музыка. Во время битвы будет играть хардрок. Во время ходьбы – спокойная битва. Конечно, не обошлось и без боссов. Насчет звука ведутся споры. Лишний звук и диалоги займут не мало места. Но может звук не лишний? Управление в игре полностью держится на мышке.
Игра имеет и ряд интересных параметров, таких, как голод. Намин иногда голодает и надо съесть что-нибудь. Также будет уникальный режим кошелька. То есть в игре будет система торговли, между игроком и НПС. На деньги можно будет купить все, что угодно. Рюкзак Намина тоже имеет предел, поэтому надо искать новые рюкзаки.
В игре будет и система квестов. Также встроена RPG система с такими характеристиками: жизни, мана, сила, выносливость и другие опции.
Ну и одно из самых главных – в игре есть система сохранений, то есть вам не придется проходить и прокачивать героя каждый раз заново.
Все это выдает мощнейший движок Quest Soft Player пятой версии. Это самый мощный и многофункциональный движок для создания больших текстово-графических игр. Он позволяет работать музыке, 3Д графике (модели персонажей и локации), анимации, звукам и обеспечивает умный ИИ. Движок создан компанией Byte Soft. Именно пятая версия этого движка сможет обеспечить наивысший уровень игре.
Стоит сказать, что это только первое превью. Как вы видите, игра совсем не отличается от «больших» проектов. Единственное отличие – отсутствие 3Д графики. Предварительная дата выхода проекта – конец 2007 года.
Если надо еще, скажите
Только вчитайтесь, это реально смешно
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ARA (07.02.2010)