Re: Столкновения
Если сферы для коллизии, то их нельзя объединить. Просто создай несколько пивотов(CreatePivot()) и привязывай(entityparent()) их к одной точке. Вот эта точка то и будет у тебя байком. А если ты геом сферы хочешь обьединить , то AddMesh. Ах да забыл , каждому пивоту установи нужный радиус Entityradius, и поставь коллизию.
|