Показать сообщение отдельно
Старый 13.06.2007, 17:55   #10
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Re: Столкновения

Если сферы для коллизии, то их нельзя объединить. Просто создай несколько пивотов(CreatePivot()) и привязывай(entityparent()) их к одной точке. Вот эта точка то и будет у тебя байком. А если ты геом сферы хочешь обьединить , то AddMesh. Ах да забыл , каждому пивоту установи нужный радиус Entityradius, и поставь коллизию.
(Offline)
 
Ответить с цитированием