Бр-р-р... Я тут попробовал косточками странички попереворачивать (Мдя... ну и сказал...
), но понял, что это дело долгое, и для моих корявых рук совершенно не подходит
. Если все таки кто-нибудь откроет великую тайну экспорта в MD2 (MD3) из САМОГО МАКСА (Поскольку с вершинной анимацией только сами .max сохраняются), то я буду очень благодарен
. Я тут уже дошел до того, что попытался переконвертировать .max файл в какой-нибудь Deep Exploration-ом, но, кажись, он совершенно не кушает 6-ой 3dMax (то бишь DCom плагин в Макс не вставляется, а без него никакой конвертации
). Млин... Все-таки попытаюсь сотворить что-нибудь с костями, но ведь их потом надо будет в Блитце к вершинам присобачивать... Бр-р-р-р... Погано как-то.