Показать сообщение отдельно
Старый 26.06.2007, 02:22   #7
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: Страничка-а-а-а-а!

Костями совсем не сложно, просто с костями и анимацией экспортнишь модельку, а в блице просто сделаешь ей Animate и всё. Тем более у тебя 2 изгиба на странице, дык, 3 кости: в переплёте, и 2 на изгибах и всё. Это не сложно, главно изначально привязать к костям вершины, а затем эти вершины анимировать поворотами.
Насчёт Gile[s], будут попросы обращайся, а так немного советов: Есть 3 вида генерации освещения: Без света; Вершинное; Лайтмапы. И для таких мелочей как Картины или Люстры, не нужно делать лайтмапы, ставь их материалы в Вершинное освещение, они отборят тени, и примут освещение с тенями, но вершинное, т.к. это небольшие объекты, и таким образом ты Очень с экономишь на текселях - от сюда и больше детализация, и меньше нагрузка на видео память.
(Offline)
 
Ответить с цитированием