Re: Переполнение лимита кода при запуске в эмуляторе. Что делать?
СПасибо. Уже понял%) Пишу и оно получается.
а в раздел interface uses можно писать? А то я хочу зделать несколько отдульных модулей по юнитам по базе и мелочь.
Все переменные разделить между этими модулями. Эти переменные завязаны с константами. Писать раздел констант в начале каждого модуля не очень хочется. Хочется чтобы константы были в отдельном модуле и чтобы в других модулях можно было на него ссылатся за константами. Но при написании в разделе interface
uses модуль_с_константма. Компильятор ругается, дескать нетута пихаеш юсес. В турбо паскале так можно было. Можно конечнео юсес пихнуть в имлементатион но это не то
|