Первый!
512 ОЗУ, камень 2.8ГГц(вероятнее всего), ЖиФорс 5700 фх
Настройки не менял
фпс:
вступление 55
игра 35 (33)
------
Недостатки:
При входе в туннель (рядом со стартовой локацией имеется), камера автоматически переключается на неудобный (для пермещения) вид от 3-ого лица.
Периодически на земле мелькает спрайт, а-ля "солнечный зайчик" - так и должно быть?
Имхо, камера автоматически должна перходить из режима прицеливания (в последний актвиный режим) при хотьбе. А то из-за этих выкрутасов, я почти погиб от лап лесного чудовища,хоть и заметил его достаточно рано (ещё в режиме прицеливания открыл огонь).
Один из солдат с КПП (впоследствии, съеденный зелёным чудищем) - неубиваем? Втрой - тоже здоровяк: расстрелял в упор остатки обоимы - пришлось добивать прикладом.
Большинство игровых ситуаций имеет несколько вариантов решения. Уровень можно пройти практически без единого выстрела, а можно- по колено в крови.
|
Только, имхо, гуманнй варинат можно реализовать или досканально изучив карту (что возможно только после её кровавой зачистки), или рандомно наткунться на обходной путь.
Вступление, чувсвтуется, вышло непосредственно из-под пера Дипломата. Одна фамилия глав.врага чего стоит! (ЗЫЖ кстати, заделись текстом вступления).
Мини-всупление перед игровым уровнем тоже отлично: хорошая подготовка к предстоящей операции, сопровождённая всё таким же искуссным, стилистически отточенным текстом.
Музыка/звуки - тоже достойны всяких похвал: от переговоров по рации (которые после предостерегающего напутствия сбивали столку и заставляли бегать сужающимися кругами вокргу трупа радиста) и "синего платочка" на КПП до непосредственного игровой музыки.
Круть!