Возник один вопрос:
Почему при
когда устанавливаеш угол поворота колес при помощи
If KeyDown(203) Then
phJointVehicleSetTireSteer(car,car_tireFR,80)
phJointVehicleSetTireSteer(car,car_tireFL,80)
EndIf
PositionEntity car_wheelFR,phJointVehicleGetTireX(car,car_tireFR),phJointVehicleGetTireY(car,car_tireFR),phJointVehicleGetTireZ(car,car_tireFR)
RotateEntity car_wheelFR,phJointVehicleGetTirePitch(car,car_tireFR),phJointVehicleGetTireYaw(car,car_tireFR),phJointVehicleGetTireRoll(car,car_tireFR),1
видно что угол поворота модели колеса изменяется, а при
где Х > 0, угол поворота модели колеса не изменяется, и вроде бы колесо вообще не поворачивается.