Ежели серьезно, проще по истечении заданного времени проверять труп на предмет нахождения во фруструме камеры. И как только игрок отвернется- удалять труп без всяких фейдингов и погружений в землю.
|
да ну нафиг, а вдруг геймер захотел покружиться? он же может завопить: "Тут же был труп саблезубого мудоголово которого я тока что зашиб из моего шестиствольного плазмагана!??!?!!?!".
лучше уж ставить счетчик, и если юзер на труп несмотрит то увеличивать его, потом при определенном значении, например если труп невиден в течении 10 секунд, его уже можно удалить.