Показать сообщение отдельно
Старый 25.09.2007, 13:30   #24
Damp
Знающий
 
Регистрация: 12.07.2007
Сообщений: 297
Написано 50 полезных сообщений
(для 133 пользователей)
Re: Смена локаций

Наверно ты его составлял из трианглов типа m=CreateMesh итд
Если да то удалять надо FreeEntity m
Goto start - это переход на строку .start , посути как начать прогу заново (так выходить из цикла конечно не красиво, но если локаций меньше... 10000-100000 штук то стак оверфлоу не выскочит)
И всетаки не создавай мир в цикле, чтоб небыло даж намека на ошибку.
(Offline)
 
Ответить с цитированием