Re: Спрайты,немного физики и прочяя шняга!
Тое сть так?
vzr=LoadSprite( "bluspark2.png" )
If EntityCollided(b\sprite,type_ground) Then
x#=EntityX(b\sprite)
y#=EntityY(b\sprite)
z#=EntityZ(b\sprite)
PositionEntity vzr,x#,y#,z#
End If
когда делаю спрайт выстрела идет в терраин и спокойно проходит(не каких взрывов)
|