ЖЖоте
CamYaw# = CamYaw + MouseXSpeed() * MouseXSens#
If (CamYaw > 359) Then CamYaw = CamYaw - 360
If (CamYaw < 0) Then CamYaw = CamYaw + 360
CamPitch# = CamPitch - MouseYSpeed() * MouseYSens#
If (CamPitch > CamMaxPitch) Then CamPitch = CamMaxPitch
If (CamPitch < -CamMaxPitch) Then CamPitch = -CamMaxPitch
RotateEntity(Camera, CamPitch, CamYaw, 0)
Где
CamMaxPitch - максимальный угол поворота камеры по X
MouseYSens# - чувствительность мыши по Y, от 0 до 1
MouseXSens# - чувствительность мыши по X, от 0 до 1