Показать сообщение отдельно
Старый 14.12.2007, 16:02   #10
newman
Бывалый
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 663
Написано 145 полезных сообщений
(для 176 пользователей)
Re: Ограничение наклона камеры в FPS

У меня вот так.Просто вставь это в цикл.

u#=70
my#=MouseYSpeed()
mx#=MouseXSpeed()
TurnEntity cam,my/8,0,0
TurnEntity player,0,-mx/8,0
MoveMouse GraphicsWidth()*0.1,GraphicsHeight()*0.1
If Abs(EntityPitch#(cam))>u# RotateEntity cam,u#*Sgn(EntityPitch#(cam)),0,0
(Offline)
 
Ответить с цитированием