Re: Это на счет шутера ^^
Ещё один способ поставить человечка на высоту тирэйна:
Грузишь его немного выше земли и опускаешь его до тех пор пока он не столкнётся с землёй (MoveEntity mesh,0,-0.1,0) Способ хоть и нубский, зато самый простой.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|